箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2531 2026-11-13 11:13

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞无法以其他媒介再现。然而,
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”谈及任天堂时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,确保“没有一个像素被浪费”。他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,